Crimson Desert reçoit encore une mise à jour majeure et bourrée de nouveautés : amélioration du gameplay, nouvelles fonctionnalités, correctifs.. la totale.
Crimson Desert n'a pas fini de s'améliorer. Il continue de se mettre à jour près de 15 jours après sa sortie. S'il a déjà reçu plusieurs updates majeures et une multitude de patchs plus timides, le voilà qu'il change encore drastiquement avec cette importante mise à jour 1.02.00. Au menu, différentes nouveautés demandées par la communauté. Comme un ajustement de l'interface utilisateur, de nouvelles fonctionnalités et bien évidemment plein de corrections de bugs.
Une nouvelle mise à jour majeure pour Crimson Desert
Depuis son lancement Crimson Desert s'est largement mis à jour au point que, peu à peu, l'avis général commence déjà à changer. La frustration du lancement laisse place à la magie, comme le disent d'ailleurs certains professionnels du secteur. Crimson Desert fascine, bien qu'il divise toujours, mais le jeu a un potentiel inouï que les joueurs commencent à déceler et à apprécier. Il faut aussi dire que les mises à jour ont vraiment changé l'expérience.
Il y a davantage de points de téléportation, et de nouveaux sont ajoutés avec cette mise à jour, les boss ont été rééquilibrés et l'on peut désormais stocker des objets dans notre campement. D'ailleurs, là aussi il y a du changement puisque le stockage passe de 240 à 1000 emplacements. Cette mise à jour apporte également une nouvelle fonctionnalité permettant d'afficher, ou de cacher, les couvre-chefs, sans parler d'une pléthore d'ajustements concernant les graphismes, la stabilité ou encore le gameplay.
Principales nouveautés du patch 1.02 de Crimson Desert
- La capacité maximale du Dépôt personnel est passée de 240 à 1 000 emplacements.
- Grâce aux agrandissements de camp, vous pouvez augmenter la capacité de votre Dépôt personnel comme suit :
- Standard : 240 emplacements
- 1er agrandissement du camp : +100 emplacements
- 2e agrandissement du camp : +100 emplacements
- 3e agrandissement du camp : +100 emplacements
- 4e agrandissement du camp : +100 emplacements
- Dernier agrandissement du camp : +360 emplacements
- Grâce aux agrandissements de camp, vous pouvez augmenter la capacité de votre Dépôt personnel comme suit :
- Ajout de Nexus abyssaux supplémentaires dans le camp de Pailune.
- Le design de certains monstres avec des mécaniques spéciales a été modifié.
- Une nouvelle armure et un nouveau couvre-chef exclusifs pour les chats ont été ajoutés.
- Les conditions d'utilisation du Nexus abyssal ont été assouplies dans Crimson Desert : il est désormais possible de l'activer tout en étant en déplacement.
- Ajout de l'option "Visibilité du Couvre-chef" dans les Paramètres.
Notes de patch importantes du patch 1.02.00 du 4 avril 2026
Contrôles / Combat
- Ajout d'une option pour sélectionner les commandes de mouvement de Crimson Desert.
- Il est possible de les sélectionner via Menu principal - Divers - Paramètres - Contrôles - Commandes de mouvement, et deux options sont proposées : "Standard" et "Classique".
- Modification de la manière dont l'endurance est consommée pour les montures dans Crimson Desert.
- Amélioration apportée afin que maintenir la touche pour sauter en l'air permette de lancer la compétence "Vol".
- Amélioration du temps de réponse lors de la saisie d'un saut après une action d'attaque.
- Ajout d'un guide de touche pour s'échapper en cas d'altérations élémentaires.
- Correction de l'erreur où l'état de concentration ne s'annulait dans certaines conditions.
- Rectification de l'erreur où il était impossible de dégainer l'arme à l'intérieur du Château de Déméniss dans certaines situations.
- L'erreur où certains boss se téléportaient trop loin pendant le combat a été corrigée
- Le bug où la compétence "Accélération instantanée continue" des chevaux ne se déclenchait pas correctement a été corrigé.
- Correction de l'erreur où la compétence "Parade" ne s'exécutait pas correctement.
- L'erreur de Crimson Desert où la caméra pivotait vers les ennemis proches lorsque vous visiez avec un outil a été corrigée.
- Correction de l'erreur où il était impossible d'interagir avec certains éléments en ayant équipé un outil spécifique.
- Correction de l'erreur où appuyer de manière répétée sur la touche pour courir permettait d'atteindre la vitesse maximum.
Modifications et Améliorations de l'interface de Crimson Desert
- Amélioration apportée a l'utilisation des objets lorsque vous passez par le raccourci de la notification d’utilisation.
- Modification apportée afin que, dans la fenêtre de vente de la Boutique, les articles pouvant être vendus s’affichent en priorité.
- Les menus Sauvegarder et Charger ont été séparés. Un numéro d’emplacement de vos sauvegardes de Crimson Desert a été ajouté.
- Correction d'un problème où l'échelle de la minicarte se réinitialisait en chevauchant une monture à vitesse maximale.
- [Clavier/Souris] Correction de l'erreur où le curseur de la souris disparaissait dans le Dépôt.
- Correction de l'erreur où, en entrant dans l'inventaire du cheval, le déplacement d’objets ne fonctionnait parfois pas correctement.
- L'erreur où certains menus ne répondaient parfois pas à l’interaction ou présentaient un affichage visuellement incohérent a été corrigée.
- Amélioration apportée afin que le guide de touche "Rengainer" s’affiche lorsque vous êtes en Combat à dos de monture.
- Correction de divers plantages de Crimson Desert.
Graphismes et paramètres
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Amélioration de la qualité de l'Upscaling FSR.
- [PC] Application du FSR SDK 2,2.
- [PC] Amélioration de la qualité de la génération d'images FSR.
- Correction de l'erreur où la mémoire utilisé par Crimson Desert augmentait lors de la configuration de l'option DLSS RR.
- L'erreur où une surcharge du GPU et des tremblements à cause du FSR-RR / DLSS-RR, a été corrigée.
- [PC] Correction de l'erreur où les feuilles et autres éléments ne s'affichaient pas correctement avec le ray tracing.
- Rectification du bug où le haut de l'écran clignotait lors du paramétrage des options DLAA et HDR.
- [PC] Correction de l'erreur de rendu qui se produisait sur le visage du personnage en intérieur.
- [PlayStation 5] Amélioration de la qualité du PSSR pour Crimson Desert sur la PS5 Pro.
- [PlayStation 5] Le PSSR amélioré Native AA a été appliqué au mode Qualité de la PS5 Pro.
- [Xbox] Correction de l'erreur où le comportement de la V-Sync changeait lorsque vous appuyiez sur la touche Home.
- [Xbox] Ajout de l'option d'Upscaling dans le mode performance de la Xbox Series X.
De nombreux autres correctifs ont été déployés. Vous pourrez retrouver l'intégralité des notes de patch 1.02.00 de Crimson Desert à cette adresse.